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开放的玩家对战在魔兽世界国服是常态

2015-1-8 09:58 发布 发布者: qianshuiyu

  暴雪的魔兽世界在2004年11月23日发布,魔兽世界(WOW)是一款大型多人在线角色扮演游戏,与其他MMORPG游戏相比,魔兽世界国服有很多独特之处,玩家控制在第三游戏世界人物头像或第一人称视角,探索景观,对抗各种怪物,完成任务,并与非玩家角色或其他玩家互动。魔兽世界国服玩家需要支付订阅,可以通过购买预付游戏卡选择量的上场时间,或使用信用卡或借记卡定期支付。进入游戏,玩家必须选择一个服务器,称为游戏中的一种境界。


      在正常玩家对抗环境(PVE)的领域里,魔兽世界国服游戏更侧重于杀死怪物和完成任务,玩家对战必须是两厢情愿的,任何角色扮演是可选的。PVP环境里,除了杀死怪物和完成任务,开放玩家对战是常态,而玩家可以通过一个对立阵营的玩家随时攻击。魔兽世界国服玩家可以常见一个新角色,保持与以前的魔兽争霸游戏剧情,玩家必须在联盟或部落的敌对派系之间选择。从对立阵营可以惊醒基本的通信特性,玩家选择新的角色的种族,如兽人和巨魔部落,或人类或矮人联盟,玩家必须选择字符类,选择如法师、战士、牧师。


      信完成任务之后,角色会变得更加厉害,他们获得各种各样的天赋和技能,需要玩家来进一步确定字符的能力。任务可以选择不同的职业,可以学习四个辅助技能考古,烹饪,钓鱼,急救。很多魔兽世界国服的任务完成,通常奖励玩家经验值,人物让角色获得新的技能和能力,以及探索新的领域。人物都由一个共同的主题链接,每个连续的任务完成后触发下一个,形成一个任务链。

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